Dragon Ball Z RPG 2.0
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Goten
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MensagemAssunto: Lista De Tecnica   Lista De Tecnica Icon_minitimeQui Dez 13, 2012 9:07 pm

Fique conhecendo as técnicas do RPG, algumas técnicas são exclusivas de algumas raças, para aprender deve-se ter os requisitos mínimos.
Obs:Quando falo aliens é a raça alien



Zamzoken 10 linhas de aprendizado



Descrição ::

É a única técnica de esquiva, vc joga um dado de 6l p/ tentar se esquivar, o atacante joga o dado correspondente a ação que está fazendo. Se empatar vc consegue se esquivar!

Raças que podem aprender ::

Todas










Tayoken 10 linhas de aprendizado



Descrição ::

É um raio de luz que serve para cegar o inimigo. Deixa o oponente paralisado por 2 rounds! Gasta 20% do ki.

Raças que podem aprender ::

Todas menos aliens









Velocidade 5 linhas de aprendizado


Descrição ::

Serve para atacar rapidamente o adversário. Acrescenta-se 1 no modificador dos dados por um round!

Raças que podem aprender ::

Aliens









Time Stop 15 linhas de aprendizado

Descrição ::

O oponente ficar paralisado por 3 rounds. Gasta 20% do ki!

Raças que podem aprender ::

Aliens




Aka shishin no ken (12 olhos) 10 linhas de aprendizado



Descrição ::

Você se divide em 4, tendo seu pl dividido por 4 tbm, mas vc poderá atacar 4 vezes num round! Só se pode fazer isso uma vez durante a luta. E se alguma de suas copias morrerem você voltara ao normal.

Raças que podem aprender ::

Todas









Barrier



Descrição ::

É uma técnica para se defender de técnicas, você cria um escudo de energia. Aumenta um no seu modificador de dado. Só no turno q for lançada a técnica. Gasta 10% do seu ki!

Raças que podem aprender ::

Todas






Hanka Beam 15 linhas de aprendizado



Descrição ::

Transforma o adversário em doce e os absorve, você só poderá absorver o adversário se você tiver 30% a mais de HP q o adversário e o adversário tem q estar c/ o ki de 10 a 40.

Raças que podem aprender ::

Majins



Fusão 15 linhas de aprendizado



Descrição ::

É a dança da fusão, necessita de 2 rounds p/ ser feita, dura 10 rounds.

Raças que podem aprender ::

Todas









Galactics donuts 15 linhas de aprendizado



Descrição ::

Você faz o adversário ficar preso por 3 rounds. Se joga um dado de 4l p/ ver se consegue prender ou não! Gasta 20% do seu ki !

Raças que podem aprender ::

Todas menos aliens









Ghost Kamikase 15 linhas de aprendizado



Descrição ::

São 3 fantasmas criados por você, eles poderão atacar quando quiser, mas só uma vez depois eles explodem. PL = 250 HP= 10 KI= 10 Ataque= 1 Defesa= 1. Gasta 20% do ki!

Raças que podem aprender ::

Todas menos humanos






Ki Explosion 20 linhas de aprendizado



Descrição ::

É um ataque suicida, porém matará todos q tiverem menos q 60% do seu pl!

Raças que podem aprender ::

Todas




Lua Artificial 40 linhas de aprendizado

Descrição ::

Uma Lua que quando usada permite que os Sayajins se transformem em Oozaru , Muito usado em lutas.

Raças que podem Aprender ::

Sayajin




Tele Transporte 15 linhas de aprendizado



Descrição ::

Você poderá se teletransportar p/ qualquer planeta em segundos, mas você já tem q ter visitado o planeta antes.

Raças que podem aprender ::

Todas









Fúria 10 linhas de aprendizado



Descrição ::

Quando um saiyajin está sendo humilhado (tiver menos que a metade do pv do adversário) ou ver um amigo sendo morto, o seu pl aumenta em 10%.

Raças que podem aprender ::

Sayajins






Absorção de Técnicas 15 linhas de aprendizado



Descrição ::

Você poderá absorver a Técnica do adversário, para cada 1 de ki que você absorver você perderá um de HP porem ganhara 1 de ki!

Raças que podem aprender ::

Andróides e Bio-Andróides

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